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本报告旨在为有意投资手机游戏行业的投资者服务,报告对手机游戏行业2008年运行情况进行了详尽的描述和分析,并对行业以后的运行情况进行了预测。本报告完成于2009年5月,共5万多字,90多页,49个图表,分八章。报告的主要观点有:
随着手机游戏产品持续丰富,手机游戏用户迅速增长,2008 年中国手机游戏活跃用户突破达698 万户,其中手机网游用户占总体手机游戏用户的比例已接近40%。易观国际预测,2009 年手机游戏活跃用户将达到948 万户,实现突破性增长,届时手机联网游戏的用户渗透率将达60%。
2008 年,中国手机游戏市场在经历过2007 年的产业盘整后迎来了转型后的快速发展,但是随着第三方手机游戏平台的快速发展,为手机游戏厂商带来了另一个推广渠道,特别是随着第三方支付的普及,为手机网游的发展解决了支付问题。
手机游戏开发商、游戏运营商、手机终端厂商、移动运营商、非官方游戏推广平台服务提供商、 内容/资源版权提供商以及手机用户构成了整个手机游戏产业链。随着3G网络商用以及智能手机渗透率的提升以及手机游戏运营体系的完善,用户对手机游戏产品的需求将逐渐被激发,手机游戏市场需要更多创新的手机网游产品,届时手机游戏的开发商及运营商将成为新产业链的主导。
随着手机游戏产品数量的增加,产品质量的提升至关重要,一方面吸引用户眼球、提高用户使用粘度,另一方面SP和运营商平台也提高了产品质量的要求,精品游戏理念被提出。
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