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2008-2009年世界动漫产业发展研究年度总报告
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完成日期:2009-02-04 24小时购买热线:010-8855 8925
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报告简介

  研究领域:动画产业,漫画产业,动漫周边产品

  涉及厂商:迪斯尼、梦工厂、Neptuno、东映动画股份有限公司、日本ANIMARION股份有限公司、AKOM、中央电视台、上海美术电影制片厂、玉皇朝、台湾西基动画等

  报告推荐

  2008年,美国华尔街危机不仅迅速波及全球金融市场,而且已由虚拟经济向实体经济蔓延。在经济环境压力下生存并发展的全球动漫产业,与其他工业产业相比,增速虽有所放缓,但仍具有强劲的发展优势和广阔的发展空间。

  世界动漫产业主要集中在欧美及日、韩。美国是最早也是主要的发展国家之一,其动漫产业已占据全球动漫产业的龙头;亚洲各国纷纷大力推进文化创意产业发展,均取得一定成果;东南亚作为后起之秀,在世界动漫产业的舞台上已经占据重要一角。

  面对逐步成长的动漫产业,《2008-2009年世界动漫产业发展研究年度总报告》将从以下方面给业内各级主管部门、产业基地、国内外传媒集团、动漫游戏公司、创业投资机构等企业和投资机构提供运营、投资决策参考:

  提供翔实的产业数据,深刻分析市场结构,准确把握产业发展趋势。

  总结2008年世界主要国家动漫产业发展概况,点评产业亮点,分析竞争优势,分享成功经验。

  量化预测未来几年产业规模,就整体和细分市场展开建模回归与专家校验,得出有价值的趋势分析与定量结果。

  深入剖析影响产业发展的利弊因素,推荐重点投资领域与潜在机会。

报告目录

研究对象 1
主要结论 1
重要发现 2
一、2008年世界动漫产业发展概述 3
(一) 发展现状 3
1、产业规模 3
2、产业结构 4
3、产品概述 5
(二) 主要特征 6
1、动漫加工向成本低廉地区转移 6
2、产业竞争区域优势稳固 6
3、产业分工细化与各地区集群化协作 7
(三) 发展热点 9
1、动画影视产品 9
2、手机动漫 9
3、网络动漫 10
4、动漫形象周边产业 11
5、动漫新品种 11
(四) 发展规律 11
1、决定动漫产业发展的基本条件 11
2、国际动漫产业发展的基本规律 12
(五) 国际金融危机对动漫产业的影响 13
二、2008年世界主要国家和地区动漫产业发展概要 14
(一) 美国 14
(二) 欧洲 15
(三) 日本 18
(四) 韩国 20
(五) 中国 20
(六) 其他地区 23
三、世界动漫产业链分析 24
(一) 产业链结构 24
(二) 产业链分析 25
四、2008年世界动漫市场竞争格局分析 29
(一) 市场分布 29
(二) 竞争特点 29
1、高度的市场化 30
2、注重动漫企业和动漫产品的品牌建设 30
3、全球化经营 30
4、将高科技应用于动画制作,加强动漫产业人才培训 31
5、有效的知识产权体系 31
6、题材的多样化、细致化 31
(三) 竞争格局 31
五、2008年世界动漫重点企业发展评述 33
(一) 梦工厂 33
(二) 迪斯尼 33
(三) Neptuno 34
(四) 东宝株式会社 35
(五) AKOM 35
(六) 中央电视台 36
(七) 意马动画公司 37
六、影响2009-2011年世界动漫产业发展的因素 38
(一) 有利因素 38
1、强国加工基地外移,带动全球产业建设 38
2、各国政府完善政策,推动产业发展 38
3、强有力的监管措施,规范市场管理 40
4、政府资金资助 40
5、政府搭建发展平台 41
(二) 不利因素 42
1、产业投资过热 42
2、市场紧缩带来更加严峻的竞争 43
3、作品众,能者少 43
4、各区域产业链发展不均衡 43
5、缺乏精通国际市场业务的专业人士 44
七、2009-2011年世界动漫产业趋势分析及预测 45
(一) 发展趋势分析 45
1、产品技术趋势 45
2、厂商竞争趋势 45
3、产品推广趋势 45
(二) 规模和结构预测 46
1、产业规模预测 46
2、产品结构预测 47
(三) 细分市场预测 48
1、漫画图书报刊 48
2、动画影视 48
3、动漫新品种 49
4、动漫形象周边市场 49
八、2009-2011年世界动漫产业重点投资领域 50
(一) 移动动漫形象增值服务 50
(二) 网络动漫企划推介服务 50
(三) 动漫产品衍生产业 51
报告说明 52

图目录

图1  2003-2008年全球动漫产业规模 4
图2  2008年全球动漫产业格局 5
图3  2008年全球动漫产业分布结构 7
图4  2008年英国文化创意产业就业人口结构示意图 17
图5  2008年英国文化创意产业产值分布示意图 17
图6  2004-2008年日本动画产业规模 19
图7  2005-2008年中国动漫产业规模 22
图8  2008年中国动漫产业结构 22
图9  动漫游戏产业链结构 24
图10  美国迪斯尼运作模式 26
图11  日本漫画筛选模式 26
图12  动漫产业链盈利状况 27
图13  2009-2011年产业规模预测 46
图14  2011年世界产品结构 47