研究对象 1
主要结论 2
一、2005年全球网络游戏市场现状与特点 3
(一) 发展现状与特点 3
1、市场规模与增长 3
2、基本特点 4
(二) 重点国家和地区发展概要 6
1、美国 6
2、日本 6
3、欧洲 7
4、韩国 7
二、2005年中国网络游戏市场发展状况 9
(一) 市场现状与特点 9
1、规模与增长 9
2、基本特点 10
(二) 市场结构 14
1、产品结构 14
2、区域结构 15
3、品牌结构 17
(三) 重点区域发展状况 18
1、北京地区 18
2、上海地区 19
3、广东地区 21
三、2005年中国网络游戏市场重点企业市场竞争力评价 22
(一) 重点企业市场竞争力状况 22
1、盛大 22
2、网易 24
3、金山软件 26
4、九城 27
5、久游 28
(二) 重点企业竞争力综合评价 30
1、重点企业市场份额比较 30
2、重点企业SWOT分析 31
四、中国网络游戏玩家消费行为分析 32
(一) 玩家基本属性分析 32
1、性别结构 32
2、年龄结构 32
3、收入结构 33
(二) 玩家消费习惯分析 34
1、游戏时间、地点选择 34
2、游戏类型偏好 35
3、点卡购买渠道特点 36
(三) 潜在玩家需求分析 37
1、中高等收入群体值得关注 37
2、吸引单机游戏玩家进入网络游戏 37
五、2006-2010年中国网络游戏市场发展趋势分析及预测 39
(一) 发展趋势 39
1、市场环境趋势 39
2、技术趋势 39
3、营销渠道趋势 41
4、产品服务趋势 42
5、区域市场趋势 43
(二) 市场预测 44
1、规模预测 44
2、结构预测 45
六、中国网络游戏市场投资机会分析 46
(一) 盈利模式和盈利状况 46
1、收费网游模式及盈利性分析 46
2、免费网游模式及盈利性分析 48
(二) 投资价值评估 49
1、指标体系 49
2、投资价值评估 49
(三) 投资机会分析 51
1、网络游戏市场投资机会 51
2、游戏相关市场投资机会 53
七、建议 56
(一) 对企业 56
1、产品定位:休闲游戏是必争之地 56
2、游戏平台:大胆涉足手机游戏、慎重进入电视网络游戏 56
3、市场策略:培养忠诚、成熟的玩家群 56
(二) 对投资者 57
1、进入市场的方式:入主优于新建 57
2、投资目标的选择:第二集团更具潜力 57
报告说明 58
表目录
表1 网络游戏产业管理机关及其职能 11
表2 重点网络游戏企业SWOT分析表 31
表3 中国网络游戏市场投资价值评估指标体系 49
表4 中国网络游戏产业投资价值评价 50
图目录
图1 2002-2005年全球网络游戏市场规模与增长速度 3
图2 2005年全球网络游戏市场产品格局 4
图3 2005年全球网络游戏玩家性别结构 5
图4 2001-2005年韩国网络游戏市场规模 8
图5 2000-2005年中国网络游戏市场规模 9
图6 2002-2005年中国付费网络游戏用户规模 10
图7 2004-2005年网络游戏产品运营结构 12
图8 2005年中国网络游戏产品开发格局(按游戏数量) 13
图9 2005年中国网络游戏产品开发格局(按收入) 13
图10 2005年中国网络游戏市场主要产品类型格局 14
图11 2005年中国网络游戏市场主要产品画面类型格局 15
图12 2005年中国网络游戏运营商地区分布 16
图13 中国网络游戏市场区域结构 16
图14 2005年中国网络游戏市场品牌结构 17
图15 2005年北京地区网络游戏市场规模 18
图16 2005年上海地区网络游戏市场规模 20
图17 2005年广东地区网络游戏市场规模 21
图18 盛大公司网络游戏产品结构 23
图19 2004-2005年盛大网络游戏经营情况 23
图20 2004-2005年网易公司网络游戏经营情况 25
图21 2004-2005年第九城市经营情况 28
图22 2005年中国网络游戏市场企业竞争结构 30
图23 2005年中国网络游戏玩家性别结构 32
图24 中国网络游戏玩家年龄结构 33
图25 中国网络游戏玩家收入结构 33
图26 中国网络游戏玩家游戏地点格局 34
图27 中国网络游戏玩家游戏时间格局 35
图28 中国网络游戏玩家游戏类型偏好格局 36
图29 中国网络游戏玩家购买点卡渠道格局 36
图30 中高等收入游戏玩家特征 38
图31 2006-2010年中国网络游戏市场规模预测 44
图32 中国网络游戏市场竞争结构变化趋势图 45
图33 网络游戏产业链结构 47
图34 收费运营模式下网络游戏收入分配结构 48
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