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2004年中国网络游戏市场研究报告
A042007年02月05日 打印 发给朋友【进入IT博客】 【Email咨询】
 
报告字数:42000
 
报告页数:159
 
报告图表数:85
 
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 报告简介
 报告目录
I. 研究背景 3

I. 研究背景 7

II. 概念定义 9

III. 研究方法 11

IV. 报告摘要 16

V. 报告正文 18

第一部分 行业研究 18

1. 网络游戏行业发展概况 18

1.1.网络游戏定义及分类 18

1.1.1. 电子游戏定义及分类 18

1.1.2. 网络游戏定义及分类 18

1.2. 网络游戏商业模式的内在特点 21

1.3. 全球网络游戏市场发展概况 23

1.4. 韩国网络游戏市场发展概况 24

1.5. 美国网络游戏市场概况 28

1.6. 台湾网络游戏市场概况 29

2. 中国网络游戏发展进程 30

2.1. 中国网络游戏行业发展史 30

2.1.1. 前网络游戏时代 30

2.1.2. 网络游戏时代 32

2.2. 中国网络游戏发展阶段分析 33

3. 中国网络游戏市场规模 35

3.1. 中国单机版游戏市场概况 35

3.2. 中国网络游戏用户数量及预测 36

3.3. 中国网络游戏行业市场规模及预测 40

3.4. 运营商收入和渠道收入占中国网络游戏行业市场规模的比例 41

4. 中国网络游戏市场产业链及网络游戏商业运做流程 43

4.1. 中国网络游戏市场产业链结构 43

4.2. 中国网络游戏商业运做流程 44

5. 中国网络游戏产业游戏开发现状及发展趋势 46

5. 1. 中国网络游戏市场游戏产地分布 48

5.2. 中国网络游戏市场国产游戏份额情况 50

5.3. 中国网络游戏市场主要游戏产品排名情况 52

5.4. 中国网络游戏原创开发团队发展 54

6. 中国网络游戏产业销售渠道现状及发展趋势 54

6.1. 网络游戏不同销售渠道简介 54

6.2. 中国网络游戏市场渠道收入规模及预测 58

6.3. 中国网络游戏市场热门游戏销售渠道状况 60

6.4. 中国网络游戏市场销售渠道发展趋势 61

6.5. 中国网络游戏市场主要渠道商介绍 61

7. 中国网络游戏市场运营商情况分析 64

7.1. 中国网络游戏市场运营商数量 64

7.2. 中国网络游戏市场运营商收入规模及预测 64

7.3. 中国网络游戏市场运营商收入市场份额 66

7.4. 网络游戏运营收入分析 67

7.5. 国内主要网络游戏运营商 70

7.5.1. 国内主要网络游戏运营商列表 70

7.5.2. 国内主要网络游戏运营商能力对比测评 71

7.5.3. 盛大 73

7.5.4. 网易游戏 76

7.5.5 第九城市 78

8. 网络游戏周边产品及服务市场 81

8.1. 游戏周边产品及服务定义 81

8.2. 游戏周边产品服务及市场概况 81

8.3. 国内网络游戏正版周边产品商业运做流程 82

8.4. 网络游戏运营商发展网络游戏周边产品及服务市场的状况 83

8.5. 网络游戏周边产品及服务生产制造商发展状况 85

8.6. 网络游戏周边产品及服务渠道商发展状况 86

8.7. 网络游戏周边产品及服务市场展望 87

9. 中国网络游戏行业发展特点及展望 89

第二部分 用户分析 91

1.中国网络游戏用户玩游戏的类型分析 91

1.1. 中国网络游戏用户玩过和最经常玩的游戏类型分析 91

1.2. 不同性别网络游戏用户最经常玩的游戏类型分析 92

1.3. 不同年龄用户最经常玩的游戏类型分析 94

1.4. 不同地区用户最经常玩的游戏类型分析 95[report-page]

1.5. 不同收入水平用户最经常玩的游戏类型分析 96

1.6. 不同游戏地点用户最经常玩的游戏类型分析 97

1.7. 不同类型游戏玩家个人特征及消费行为差异 99

1.7.1. 不同类型游戏玩家个人特征差异 99

1.7.2. 不同游戏类型玩家玩网络游戏的目的 99

1.7.3. 不同类型游戏玩家游戏忠诚度、频率及耗时差异 100

1.7.4. 不同游戏类型玩家玩网络游戏消费情况 101

2.中国角色扮演类游戏玩家游戏行为分析 102

2.1. 中国角色扮演类游戏玩家游戏目的分析 104

2.2. 中国角色扮演类游戏玩家游戏忠诚度分析 105

2.2.1. 中国角色扮演类游戏玩家游戏忠诚度分析 105

2.2.2. 中国不同地区角色扮演类游戏玩家的游戏忠诚度分析 106

2.3. 中国角色扮演类游戏玩家玩游戏的频率分析 107

2.3.1. 中国角色扮演类游戏玩家玩游戏的频率分析 107

2.3.2. 中国不同个人收入水平角色扮演类游戏玩家的游戏的频率分析 108

2.4. 中国角色扮演类游戏玩家每次玩游戏花费的时间分析 109

2.4.1. 中国角色扮演类游戏玩家每次玩游戏花费的时间分析 109

2.4.2. 中国不同个人收入水平角色扮演类游戏玩家每次玩游戏花费的时间分析 110

2.5. 中国角色扮演类游戏玩家获取信息并最有影响力的渠道分析 111

2.5.1. 中国角色扮演类游戏玩家获取信息并最有影响力的渠道分析 111

2.5.2. 中国角色扮演类游戏玩家最经常浏览的游戏类报刊杂志分析 112

2.5.3. 中国角色扮演类游戏玩家获取信息的主要网站或频道分析 113

2.6. 中国角色扮演类游戏玩家选择游戏时最看中的因素分析 114

2.7. 中国角色扮演类游戏玩家放弃某款游戏的主要原因分析 115

2.8. 中国角色扮演类游戏玩家玩游戏的主要场所分析 116

3. 中国角色扮演类游戏玩家偏好分析 117

3.1. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏故事题材分析 117

3.1.1. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏故事题材分析 117

3.2. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏画面风格分析 119

3.2.1. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏画面风格分析 119

3.2.2. 中国不同性别角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏画面风格分析 120

3.3. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏画面表现形式分析 121

3.4. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏音乐风格分析 122

3.5. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏语言风格分析 123

3.6. 中国角色扮演类游戏玩家在游戏中最喜欢做的事情的分析 124

3.7. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的角色类型分析 125

3.7.1. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的角色类型分析 125

3.7.2. 中国不同性别角色扮演类游戏玩家最喜欢的角色类型分析 126

4. 中国角色扮演类游戏玩家的消费行为分析 127

4.1. 中国角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 128

4.1.1. 中国角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 128

4.1.2. 中国不同年龄段角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 128

4.1.3. 中国不同性别角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 130

4.1.4. 中国不同地区角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 131

4.1.5. 中国不同个人收入水平角色扮演类游戏玩家每月游戏消费分析 132

4.2. 中国角色扮演类游戏玩家购买游戏中的道具或装备的原因分析 133

4.3. 中国角色扮演类游戏玩家购买游戏中的道具或装备的费用占游戏总花费的比例分析134

4.4. 中国角色扮演类游戏玩家购买游戏卡和软件包的主要场所分析 135

4.4.1. 中国角色扮演类游戏玩家购买游戏卡和软件包的主要场所分析 135

4.4.2. 中国不同个人收入水平角色扮演类游戏玩家购买游戏卡和软件包的主要场所分析136

4.5. 中国角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏付费方式分析 137

5. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家的游戏偏好分析 138

5.1. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家玩游戏的主要目的 138

5.2. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家购买游戏中的道具或装备的主要原因 139

5.3. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家购买游戏点卡(或包时卡)或软件包的主要场所 140

5.4. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家获取游戏信息最有影响力的渠道 141

5.5. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家玩游戏的主要场所 142

5.6. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家选择游戏时最看中的因素分析 143

5.7. 中国不同消费水平角色扮演类游戏玩家在游戏中最喜欢做的事情 144

6. 十款热门角色扮演类游戏玩家个人特征及游戏行为差异分析 145

6.1. 十款热门角色扮演类游戏玩家个人特征及游戏行为差异汇总表 145

6.2. 十款热门角色扮演类游戏玩家个人特征差异 147

6.3. 十款热门角色扮演类游戏玩家游戏特征差异 149

6.4. 十款热门角色扮演类游戏玩家年龄与收入水平比较 151

6.5. 十款热门角色扮演类游戏玩家年龄与游戏频率比较 152

6.6. 十款热门角色扮演类游戏玩家个人收入与游戏花费比较 153

6.7. 十款热门角色扮演类游戏玩家游戏频率与游戏耗时比较 154

6.8. 十款热门角色扮演类游戏玩家购买虚拟装备情况比较 155

6.9. 十款热门角色扮演类游戏玩家购买虚拟装备情况比较 156

6.10. 十款热门角色扮演类游戏玩家手机游戏意愿度情况比较 157

7. 用户结论 158

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