随着3G网络商用,数据服务的体验的改善,流量资费的下降,智能手机的普及等因素影响,以游戏中需要通过网络连接到服务器进行实时交互为特征的在线手机游戏市场将从2007年开始高速增长。易观国际在最新一份《手机游戏焦点分析报告》中显示,手机游戏的总体市场规模在2008年将达到58.62亿元,离线手机游戏仍在其中占据主要部分,在线手机游戏市场规模增速加快,在2008年将达到7.2亿。中国在线手机游戏市场不同于目前的手机游戏“应用”的商业模式,更多的将会借鉴互联网游戏市场“服务”的商业模式,同时结合用户手机的使用习惯和操作系统使用习惯,其产品设计也将更多的借鉴软件开发的模式。
2004年中国手机游戏市场规模超过8亿元人民币,同比增长150%。预计2005年手机游戏产业的市场规模将达到14.41亿元人民币,同比增长将达到79%。WAP、JAVA、BREW手机游戏增长显著,短信游戏比例将大幅度下降。(if002)