2003年中国的网络游戏出版直接产值超过13.2亿元,比2002年的9.1亿元增长了45.8%。预计,这一产值在2007年将达到67亿元。该调查表明,网络游戏出版业除了可获得直接产值,对通信业、IT业、出版传媒业以及国家税收都有较大的促进作用。
数据显示,2003年,网络游戏出版带给电信业务的收入达87.1亿元,是网络游戏出版市场实际销售收入的6.6倍。调查估计,去年,网络游戏产业对相关产业的直接贡献达到150亿元。
2003年,新闻出版管理部门新批准出版的单机版游戏为82种、网络版游戏为28种。这些游戏多从海外引进,其中来自韩国的最多。(if002)