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05年中国多平台网络游戏趋向高速发展

发布时间:2005-07-20 11:04:17

来源:赛迪网-《中国计算机用户》

作者:赛迪网-《中国计算机用户》

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2004年,网络游戏市场规模达到36亿元,同比增长89.5%。2005年中国互联网游戏市场规模将达到58亿元,同比增长61.1%。到2008年,中国互联网游戏市场规模将达到142亿元。

据易观国际有关调查分析,2005年到2006年,网络游戏产业处于创新发展阶段。从2006年开始,网络游戏产业市场规模增长速度放缓,呈现稳定增长态势。

但是随着网络游戏产业与基于IPTV业务的结合,以及在3G牌照发放后基于移动网络的网络游戏产业的发展,整体网络游戏产业会出现新的增长动力。

中国在线手机游戏市场将更多地借鉴互联网游戏市场“服务”的商业模式,通过持续的消费,获取连续的服务。同时结合用户的手机使用习惯和操作系统使用习惯,产品设计也将更多的借鉴复杂软件开发管理的产品设计模式。

随着移动网络数据传送能力的逐渐提高,商业模式以及盈利模式的清晰,消费者认知度的提高,基于智能手机开发的增值服务市场的格局将逐步形成。同时,结合厂商刺激消费者应用需求的发展,一部分类似于PC平台的基础增值服务将逐步普及,丰富的手机游戏软件产品不断得到供应,在线手机游戏市场将进入高速发展期。 (if002)

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