发布时间:2004-10-13 14:53:49
来源:赛迪网-《中国电子报》
作者:周雪
事实上,整个行业都看到了手机游戏在整个手机增值服务领域中的重要地位,即便是在全球游戏市场,手机游戏也是增长最快的一部分,而国内的手机游戏行业在中国移动的百宝箱收费后,短短几个月的时间,手机游戏用户就突破了200万。
随着2.5G和3G的发展,尤其是未来3G的广泛运用,将给人们带来高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,手机用户将实现更加丰富的个人应用和多媒体娱乐服务
寄托于移动通信网络的无线网络游戏,也将使手机游戏由单机版迅速过渡到了类似于电脑上网络游戏的时代,那将是手机多媒体时代最受欢迎,最有价值的应用。届时,手机上短短的方寸之间,将承载的是网络之间无限娱乐。
如果更深一层看手机的增值业务,不难看出,手机网络游戏的推出同样会带出一个全新的产业链,虽然在目前类似短信、彩信这样的业务中,这个产业链已经初具雏形,但未来的手机网络必将把这个产业链联系得更为紧密,同时,以宽带运营商和移动运营商牵头的PC网络游戏之间必将围绕用户掀起以产业链为单位的竞争,这种竞争的结果将会带来手机业务一轮新的增长。(if002)