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网络游戏年会-中国网络游戏产业现状及发展趋势

发布时间:2004-09-09 10:49:41

来源:赛迪网

作者:赛迪顾问高级分析师 陈文

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一、产业现状及特点

1、中国网络游戏市场规模

2004上半年中国网络游戏产业市场规模达到15.5亿元,比上年同期增长87.2%。

2、用户规模

3、开发格局

截至到2004年8月,国内取得代理运营权的游戏共有168款:

其中 正式上市-70款

正在公测-62款

正在内测-32款

(1) 游戏开发商区域格局

(2) 游戏盈利区域格局

4、运营格局

(1) 游戏数量区域分布(单位:款)

(2) 运营商区域分布(单位:家)

(3) 区域盈利分布

网络游戏的盈利方面,以盛大、第九城市为代表的上海运营商的收入占全国收入的75%以上。

说明:游戏数量与盈利之间存在严重的不平衡性,更说明了网络游戏行业的高风险性。

5、产业特点

——产业规模迅速扩大,年均增长率在100%以上

——得到我国政府高度重视,有关政策相继出台

——区域发展严重不平衡,运营商集中于京沪两地

——国产游戏发展迅速,市场份额逐步提升

——网游产业高速发展的同时,有力带动相关行业发展

——游戏展览、传媒等周边行业出现萌芽

二、产业展望

三、产业热点分析

1、03热点回顾

三大热点:洗牌、运营模式、连锁网吧

2、04热点分析

热点之一:国产游戏——寻求从量变到质变的突破

热点之二:3D时机未到,Q版/休闲游戏大行其道

热点之三:游戏渠道 —— 酝酿巨变

热点之四:资本运作 —— 产业新动力

热点之五:周边行业 —— 探索中求发展

热点之六:数字娱乐产业应运而生

网络游戏产业的快速发展,对人们的消费观念和娱乐方式都带来了极大的触动。

伴随网游平台的拓展和内容的丰富,将从多角度带动数字内容的发展。

网络游戏是中国数字娱乐产业的先锋,将带动整个数字娱乐产业的快速形成和发展。(if002)

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