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游戏论坛:我国全力支持网络原创游戏的发展

发布时间:2005-07-08 16:46:32

来源:赛迪情报中心

作者:赛迪情报中心

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第一,科学、客观评价网络游戏,网络文化是科技创新的产物,是互联网与文化艺术相结合的文化现象,是社会主义先进文化的重要组成部分,网络文化既包括原有的文化产品和服务,在互联网上传播和延伸、扩展,又包括基于互联网而产生的新的互联网的形态,比如说网络游戏,网络游戏作为新兴的网络产业,创造了较大的产值,带动了相关产业的发展,对促进我国网络经济与娱乐业的发展,满足网络时代人民群众对文化的需求起到了一定的积极作用,但是也必须看到,当前我国网络游戏市场也存在着一些问题,有一些问题还相当严重,其中有两个方面,从受众的角度来讲,玩家主要是35岁以下的群体,而游戏产品中一些不健康的内容、特别是淫秽、色情、暴力的内容,对自制力较差的未成年人的学业和身心健康有不良的影响,社会各界反响强烈;第二,进口的网络游戏产品占据网络游戏的主导地位,不利于民主精神的弘扬,不利于民族产业的发展,因此我们要以科学检验网络游戏的发展和管理工作,科学、客观评价网络游戏的积极作用和消极影响,一方面要清醒看到网络游戏带来的问题,推进网络游戏工作,保护未成年人的健康,使其成为我们网络有关产业的先导产业,第三,大力净化网络游戏,文化部、中央文明办联合信息产业部、国家工商行政总局开展了净化网络游戏产业联席会议,决定在4月到8月联合开展网络游戏的工作,这是当前文化管理工作的重点之一。

有五个重点,首先打击淫秽、色情、赌博、暴力、迷信等危害国家安全的网络游戏产业和经营活动;第二是查处未经国家批准的境外网络游戏产品;三是未经国家认可就经营网络游戏产品;第四是打击非法外挂;五是净化舆论。这次是从源头开始处理。对未经文化部许可,从事网络经营文化活动的,要坚决取缔,凡未经文化部审查和未经信息产业部登记备案的网络游戏产品一律不得在国内运营,文化部将按照中共中央、国务院关于加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见,尽快完善游戏产品内容审查标准,并适时向社会公布,把健康向上,形式上丰富多彩的网络游戏产品介绍进来,又防止不适合我国国情和健康的网络产品的切入。文化部正在发动群众积极举报,并发动有关部门积极配合,通信管理部门按照文化部门提供的网站查封了IP地址各大门户网站,经营性文化网站,对涉嫌网络游戏的非法运营商将严肃查处,这次由文化部实施的全国统一的网络文化市场正在稳步的建立之中,信息产业部牵头和文化部在开发强制性标准,运用技术手段对违法的游戏规则进行改造,借此机会我将文化部第二批违法网络游戏的查处情况做一个简要的通报,各地文化部门收缴了一些盗版光盘,对网吧、计算机监管系统进行了警示和监管设置对非法的网络游戏进行的封堵起到了很好的效果。对涉及本地的网站进行了查处,经我们核查,8个非法提供网络游戏私服,4家擅自经营网络游戏的公司已经停止了网络经营活动。

下一步文化部还将进一步净化网络游戏的环境。党的十六届四中全会提出,必须坚决提出发展党执政兴国的第一要务,把发展作为解决中国一切问题的关键,在发展网络文化中,必须积极的同时以促进发展来解决网络当中的根本问题,必须以健康的产品占领游戏市场,积极支持原创产业的发展。

目前少数国家的游戏产品,一度占领我国市场,而弘扬我国民族、适合未成年人健康成长的国内游戏精品相对较少,中央对推进未成年人思想的高度,将支持动漫和网络游戏产业的发展,作为12项应该抓好的工作之一,我们应该正视青年对游戏产品的需求对发展游戏产业来弘扬民族文化和民族精神,为未成年人的健康成长创造良好的环境,文化部正在与信息产业部研究起草网络游戏的发展和管理的文件,国家在强化日常管理和营造良好的网络环境的前提下,采取疏堵结合,指导原创产业的发展。(if002)

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