发布时间:2003-12-09 09:39:26
来源:《中国电脑教育报》
作者:善良的大灰狼
日前推出的《金庸群侠传Online》第八个资料片《郭靖大侠》中,在原本1.0回合制战斗版外,游戏又多了1.5即时战斗版,不需要进入战斗画面,就可以直接在地图上开打。为了区别与1.0版的不同处,《金庸群侠传Online》1.5版在习武上不再采用打点自修的方式,而是先让玩家的人物有等级升级的设计,然后利用升级时会获得的技能点数,让玩家能够自由分配到所学的武功、招式上。
《金庸群侠传Online》1.5版在武学的设计上,除了武功之外,在武功之下还分别有不同的招式,例如《独孤九剑》会有“总诀式”、“破剑式”等各种招式,玩家能利用技能点数的加给,进而提升招式的威力;同时每项招式的能力都有不同,玩家可以依照自己喜欢的武功来升级,或是更进一步只提升喜欢的招式。
众所周知,游龙在线旗下的原创网游一直以来都是采用回合制战斗设计,此番《金庸群侠传Online》率先变身,那么同门的其他原创网游(《三国演义Online》、《吞食天地Online》等)也会出现类似的变身跟进吗?值得期待……
(责任编辑:邹杰)