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《危机特遣队》前传开发计划

发布时间:2003-03-31 09:35:42

来源:赛迪网独家特稿

作者:梁志海

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《危机特遣队》(又名《高尔基十七》Gorky 17)以科幻故事为题材,并以洗练的熟法勾勒出生化科技所带来的劫难,有冒险、RPG、策略游戏的元素,智勇双全的游戏主角柯尔.苏利文冒险故事即将再次出现虚拟世界里。现在介绍的游戏Gorky Zero就是以Gorky 17故事之前几年的,这次发生在乌克兰的秘密任务主角还是苏利文,他总是以一种经常躲在敌人卫兵背后,看准时机把敌人干掉的神秘勇士的形象出现。

游戏脚本是由一位波兰的著名作家和出新闻出版人Rafal A. Ziemkiewicz写的,他的作品曾在1995、1996、1998年三次获得最佳科幻小说奖,他的作品包括《睡美人》(Sleeping Beauty)、《世纪华尔兹》(Century Waltz),他认为:“基本上为游戏写故事脚本和写电影脚本是差不多的,不同的是游戏故事应该一步一步地构造出来,而不像电影一样用描述的手法,这样的任务对我来说还是头一次,我努力的目标不是把它写成独特的故事,而注意继接上集Gorky 17的游戏风格,希望游戏迷会喜欢我的作品,下次如果有机会我会做得更好。”

Cole Sullivan在Gorky Zero的行动有两种视角,一种是常规的人物视角,一种则是从他背后投视的角度,特别是通过后一种视角,玩家能更早发现在附近的敌人,并且从一个不引人注意的角度、位置把他们消灭。这种行为在游戏里称为“Silent Kill”,如果成功的话,主人公才会得到敌兵身上的物品,一旦由于行动惊动了其他人,你只能逃命!

Cole还装备有一种小型雷达,可以帮助确定自己和敌人方位,并且能发现卫兵到底是跟在自己后面还是只在循例沿着固定的路线巡逻而已,从而确认卫兵是否有直接威胁而及早防范。

游戏里还出现了更多的小秘密、分支任务等提高了游戏的趣味性,玩家在紧张的敌后执行任务之余会得到一定程度的放松。

游戏的界面也力求简单、直观而强大。

Gorky Zero所使用的战术解决方案也曾用于现在的热门大作《分裂细胞》,它的创新之处在于“提供了更多的娱乐性”,它独特的游戏视图和锁定目标的方式都值得游戏迷们尝试,加上Ziemkiewicz的鼎力加盟,《危机特遣队》前传一定会取得成功。

游戏其他细节目前尚不得而知,它计划于今年秋天上市。最小配置要求为: Celeron 500, 64 MB RAM, Riva TNT2 video card。

(责任编辑 Jacky

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